Računalne, odnosno video igre često se mogu pronaći na listi želja za Božić ili rođendan. I većina će roditelja u želji da svom djetetu pruže sve što želi, kupiti onu igricu koju je poželjelo. No, tek će rijetki pri tome obratiti pozornost na dobnu skupinu kojoj je igra namijenjena, odnosno oznaku koja govori o razini nasilja i neprimjerenog jezika koji se pojavljuju u igri.
Prema nekim analizama sadržaja, čak 89 posto računalnih igrica i video igara sadrži neki oblik nasilnog sadržaja. Problem je i što se nasilno ponašanje u igricama nagrađuje, a stalnim ponavljanjem djeca takvo ponašanje počinju imitirati i u stvarnom životu.
Pridružite se da biste nastavili čitati.